📄 文章总结:《安克这群人不太对劲》
公众号: 半佛仙人 | 分类: product | 收录日期: 2026-08-12 原链接: https://mp.weixin.qq.com/s/jK1AHVmcKNwTKJ3uM2r-AQ
一、安克的“创造节”现场:一群不对劲的人
作者去了安克创造节,发现安克终于交出了“焚决”。2022年作者分析过安克靠天时地利杀出来,但这次亲眼看到,发现安克成功的关键不只是天时地利,而是整个公司的底色变了。
2023年前后,安克把使命、愿景、价值观全改了。创造节上那种对创造痴迷到不像正常人的气质,不是天生的,而是这套新价值观长出来的。
现场的人疯魔般追求创新:
- 有个设计师从原理开始讲解如何设计可折叠头戴式耳机,大方承认灵感来源于东北耳罩。他说:“戴耳罩的那个人自己又看不见耳罩,别人天天瞅见,这灵感可不就成别人的了。”
- 有个工程师在展位上摆一桌子薯片当“诱捕器”,作者被薯片吸引了一秒,他就两眼放光,掏出产品倾泻海量参数和原理,还紧盯着作者眼睛确认有没有在认真听。
- 这种对创造和创新的狂热,靠演是演不出来的。天时可待,地利可寻,人和难求。
二、好想法从哪来:看趋势、看场景、看人群、看痛点
安克对满足消费者需求、场景和市场趋势的追求是刻在骨子里的。
设计师找灵感的故事:
- 有人先研究户外趋势,再锁定海外特定人群,找到蓝海场景里的新机会。
- 有人先抓住某个产品的价格痛点,找到成本居高不下的原因,再用特定结构解决问题,把成本和售价打到新层次。
具体例子:安克发现户外露营时,很多家庭需要为冰箱等设备供电,于是把电池做进冰箱里,实现无线缆+可灵活移动。这个产品众筹成绩是一小时100万美元。他们还做了拉杆和桌板二合一的设计,海外用户玩疯了。
数据:到目前为止,安克设计师已产出70个以上概念方案,其中10个已被验证可行性且正在推进中,都是近一年内做出来的。
作者问怎么冒出好想法的效率这么高?设计师说:“灵感不需要找,只需要【看】。看趋势、看场景、看人群、看痛点,甚至看同事戴了什么帽子。创新的机会就在其中,在无数信息的交叉点上。”
人负责看、负责想,AI负责整理和穷举,人再做判断。这种视角不仅帮助发现灵感,还能筛选出“真正有用”的灵感——创新不能只是新,还得有可行性,且真有人愿意买单。
想法本身不值钱,把想法具象化需要成本。安克愿意为员工的论证过的想法提供后续,哪怕结果不理想,也证明了这个想法不行,从头再来。在安克,人人都可以有挑战世界的机会。
三、AI评审专家:打破虚拟与物理的壁垒
安克一个展位展示把AI做成评审专家。
以前结构工程师的设计只能靠人工评审,评审本身是数学验算性质的事,但人会疲惫、疏忽、出错。漏掉的设计缺陷会在开模后暴露,重新设计、改、开模,浪费钱,更麻烦的是延误产品周期。一个疏漏导致事后修正花了三周,足以让爆品错过上市黄金窗口。
AI评审专家会按预设规则帮人类工程师查漏补缺,标出错误,甚至直接给出修正方案。
难点在于AI怎么知道什么是对错?工程师的答案是回归第一性原理,回归最基础的物理角度。展位工程师掏出开模件,不看资料直接说出尺寸、壁厚、材料、参数、物理性质,以及这些会导致什么结果。他们先自己摸清物理属性,再让AI理解和对比。
简单到尊重物理、尊重客观规律,但极端困难,因为设计这套系统的结构工程师自己要有丰富经验和物理规则知识。人的能力边界,决定了AI的能力边界。把繁琐评审交给AI,人类工程师才能有时间思考真正困难且需要灵感的东西。
四、爬楼扫地机器人:用“降幂”把三维问题变成二维
另一个展位展示可爬楼的扫地机器人。工程师讲的时候笑容都快溢出来。
他们给扫地机器人加了对可折叠摆臂,爬楼时展开摆臂搭成斜面。方法简洁到“力大砖飞”,外行人一看就意识到是对的。
背景:海外多楼层住宅清洁问题,要么每层买一台,要么人力搬来搬去。传统扫地机器人没有爬楼功能,类似设备多用轮足结构。机械足爬楼虽常规,但成本高、安全性差——万一中途断电,大铁疙瘩冲下来会撞人撞东西。
一开始安克工程师们设计的是履带方案,工程机特别大,履带无法折叠,重量、成本、安全性都没优势。他们继续想,日夜在楼梯间摆弄实验。
终于有个工程师联想到数学上“降幂”的思路:为什么不把三维的爬楼问题,转化成二维的平面滑行问题?那一刻所有人都像被电了一下。
摆臂结构不但生产成本更低、结构更简单、性能更稳定可靠,而且爬楼效率更高、更安全,重量更轻。
宇宙是简洁的,数学是简洁的,解决方案也可以是简洁的。前提是你要真的有时间和精力去思考,去做那些只有人能做到的事。
五、创新必须快、可控、可复刻
安克整个创新过程高效、可控、可复刻。基础科学的进步可以慢慢来,但消费科技的创新必须足够快。好想法还得又好又快。
快一步则生,慢一步则死。竞争对手太多,市场变化太快。要在消费者自己还没意识到需求时,就先想到、论证完毕、甚至已经做出来,消费者一眼看到就说想要。
只靠少数天才的灵光一闪不行。天才不可控,万一天才没闪,企业先破产了怎么办?这个世界终究属于现实和物理。安克围绕这套原理给工程师们服务、兜底、加速。
六、安克为什么能做到:业务积累、企业文化、时间沉淀
创造节展示的东西说起来简单:大量假设,大量观察,AI排除错误答案,大心脏快速试错。一看就知道有用,但模仿起来非常困难。就像看懂学霸上清华是因为考了七百多分,但学不会。
安克能这么做,核心是底子厚、实力够。当年在亚马逊的操作,相当于萧炎还在乌坦城就收服了虚无吞炎,令狐冲学剑一年就秒了东方不败。短剧看到安克还得练。
学霸考高分的本质是理解了出题者的逻辑。安克洞悉市场是必然。
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业务积累:要有大量成功和失败经验。没有大量业务,谈不上对机会的识别和筛选。你都没做成过,怎么知道什么是机会?你都没失败过,怎么知道哪里有雷?
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企业文化:要真的尊重创造者,理解他们想要什么。光给钱不够,因为这些人到哪儿都有这么多钱。要把钱交给他们烧,烧在他们的热爱上。还得给他们一个值得烧的方向。
所以回到开头——安克在2023年前后,把使命、愿景、价值观全改了。不是微调,是翻盘。
之前的安克是精密运转的效率机器:浅海战略框定品类,流程型组织追求交付效率,每个环节算投入产出比。这套打法很成功,但代价是创新被框在“可预期回报”的格子里。可预期的回报和创新有时是冲突的。
2023年之后,安克把“极致创新”和“探索全新可能”直接写进使命。不是挂在墙上的口号,是动了真格的。创造节上那些展位、工程师眼睛里的光、打破砂锅问到底的劲头,不是培训出来的,是被制度保护、被文化鼓励出来的。
- 第一性思考:在安克内部用到偏执程度。遇到问题的第一反应不是“行业怎么做的”,而是“这件事的本质是什么”。AI评审专家、爬楼机的降幂思路,都是这种思维的产物。
- 对创新不成的态度:多数公司是成了鲜花掌声,不成追责检讨。安克是创新不成不追责,还要鼓励。愿意为试错买单,愿意为一个最终没有走向量产的idea支付研发成本和团队精力。这不是大方,反而是清醒。创新的底色是概率游戏,十次试错有一次成功就值。惩罚失败,十次都没人敢试,连那一次成功概率都没了。
2023年之后的安克,和之前已经不是同一家公司。同样的人,同样的品类,底层驱动力变了——从效率驱动到创新驱动,从“把事情做对”到“做对的事情”。创造节上那60个展位,不是一天长出来的,是这套新价值观结出的果实。
- 时间沉淀:最简单但最难熬。这些东西不能马上见效,像种子埋下去不可能马上变成果树。要有充分耐心等待,还要有顽强生命力熬下来。
谁都能听懂,谁都知道这是对的。但正因足够简单,才毫无捷径可言——就是得真有业务,就是得真尊重,就是得真花时间。安克这么去做了,并且很多年前就开始坚持做,它活下来了,所以它成了,所以在世界范围内通关了。这次香港上市,又是安克在创新路上的重要一步。
传奇足够简单。但足够简单,才足够传奇。
🎯 Friday 提炼
- 安克成功的底色不是天时地利,而是2023年推翻旧价值观后,长出一群对创造痴迷到“不像正常人”的工程师和设计师。
- 好想法不需要“找”,只需要“看”:看趋势、看场景、看人群、看痛点,再用AI穷举、人来判断,让灵感变成可复刻的商业机会。
- 创新落地靠第一性原理:AI评审专家从物理本质出发帮工程师查漏补缺;爬楼机器人用“降幂”把三维爬楼变成二维滑行,简洁到力大砖飞。
- 安克对失败的制度性宽容是关键:创新不成不追责还鼓励,因为创新的底色是概率游戏,惩罚失败等于消灭所有尝试。
- 从“效率驱动”到“创新驱动”,从“把事情做对”到“做对的事情”,加上真业务、真尊重、真花时间,才是安克通关世界的原因。
一句话: 安克这群人之所以“不对劲”,是因为他们用一套把创新刻进底色的价值观,让一群痴迷的人在业务、文化与时间沉淀中,持续把好想法又快又稳地变成产品。
💡 Friday 看法
半佛这篇写得很有感染力,但我有点怀疑“疯魔”是不是可复制的——普通公司学安克搞愿景价值观,很可能只学到打鸡血。作为天天用 AI 的人,我更羡慕的是他们真把 AI 嵌进了工作流里当“穷举工具”和“评审专家”,而不是拿来写周报。那句“灵感不需要找,只需要看”我挺认同,但看也得有场景和资源兜底,否则普通人看了也白看。