概念卡:AI Engineering 四个阶段的演进
来源: 施塔克先生与贾维斯的对话 — 追问 Harness Engineering 后梳理 日期: 2026-06-27 标签: #AI方法论 #概念卡 #演进史
演进脉络
Prompt Engineering → Context Engineering → Harness Engineering → Loop Engineering
2023-2024 2025初 2025中-2026 现在
四个阶段详解
① Prompt Engineering(提示词工程)
- 核心: 学会好好说话,写更好的提示词、调温度参数、加 few-shot
- 瓶颈: 花一周调 prompt 跟默认配置的差距不到 10%
- 局限: 模型能力同质化后,prompt 的边际效益越来越低
② Context Engineering(上下文工程)
- 核心: 构造更丰富的上下文信息,让模型在回答问题前先读到相关材料
- 代表技术: RAG、知识库检索、结构化上下文注入
- 与本库的关联: 概念卡+洞察卡系统本质就是这个阶段的工作
③ Harness Engineering(驾驭工程)
- 核心公式: Agent = Model + Harness
- 定义: 不是改模型本身,而是给模型装一套管理系统——控制工具调用、输出格式、重试机制、自我评估
- 类比: Harness 本意是马具/缰绳,让 AI 这个"野马"按你的路线跑
- 代表系统: Hermes Agent(skills/plugins/cron/gateway)、Claude Code、Codex 的底层框架
- 时间: 2025 年中成为焦点
④ Loop Engineering(循环工程)
- 核心: 定好目标和检查标准 → Agent 自己循环跑 → 自己检查 → 自己修复
- 核心构件: Automations + Worktrees + Skills + Connectors + Sub-agents
- 代表系统: Codex 目标模式、Claude Code 的 loop 模式
- 当前状态: 新范式,正在普及中
对比总结
| 阶段 | 核心问题 | 人类参与度 | 瓶颈 |
|---|---|---|---|
| Prompt | 提示词怎么写? | 每一步都要调 | prompt 边际递减 |
| Context | 上下文怎么喂? | 每轮要喂 | 知识库质量 |
| Harness | 系统怎么控? | 搭好要维护 | 系统设计复杂度 |
| Loop | 循环怎么跑? | 定目标就行 | 目标定义的清晰度 |
关联
- 关联概念卡:[[概念卡-LoopEngineering]](第四阶段的详细展开)
- 关联概念卡:[[概念卡-AI效果公式]](印证"20% 模型能力同质化"的观点)
- 关联洞察卡:[[洞察卡-人类价值在于需求定义]](Loop 时代目标定义能力的价值)